PS6-spesifikasjoner og ytelse: AMD Zen 6, RDNA 5 og 30+ TFLOPS
Rå regnekraft vil definere generasjonen. {emphasis}
Sammenligning av TFLOPS
| Konsoll | TFLOPS |
|---|---|
| PlayStation 4 | 1.8 |
| PlayStation 4 Pro | 4.2 |
| PlayStation 5 | 10.3 |
| PlayStation 5 Pro | 16.7 |
| PlayStation 6 (ansl.) | 35+ |
Denne rå økningen forsterkes av PSSR og NPU.
Hjertet: AMD Zen 6 og RDNA 5 (Project Orion)
Sony fortsetter med AMD etter angivelig å ha takket nei til Intel for å bevare full bakoverkompatibilitet. Den egenutviklede SoC-en med kodenavnet Orion bruker Zen 6 på 3nm og RDNA 5 med Project Amethyst-pilarene.
Forventede spesifikasjoner
| Komponent | Spesifikasjon (ansl.) | Fordel |
|---|---|---|
| CPU | AMD Zen 6 8 kjerner / 16 tråder, 3nm | Tettere verdener, AI |
| GPU | RDNA 5 / UDNA ~35-40 TFLOPS, Radiance Cores | Nativ 4K 60 FPS med path tracing |
| Minne | 24-32GB GDDR7 opptil 640 GB/s, kriseutsatt | Ingen pop-in av teksturer |
| Lagring | 2TB NVMe Gen5 12-16 GB/s | Øyeblikkelig hurtigreise |
| BOM | $960 (estimat mai-juni 2026) | Forklarer prisen |
Se designkonsepter for konsekvenser for kjøling og PS6 vs PS5.
AI som ytelsespilar
PS6 beskrives som generasjonen for smart oppskalering. PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) kjører på en dedikert NPU, rendrer internt i 1440p og rekonstruerer deretter til 4K eller 8K på mikrosekunder.
4K 60 FPS og 120 FPS
- Minimum 4K 60 FPS med ray/path tracing
- Valgfri 120 FPS i 4K for konkurransetitler
- Full path tracing for lyssetting
Se alt vi vet og PS6 Pro for nivåinndeling.
Ofte stilte spørsmål
Hvilken CPU og GPU vil PS6 bruke?
AMD Zen 6 og RDNA 5, ifølge Reuters og Project Amethyst-avsløringer.
Hvor mye minne?
24GB samlet GDDR7, kostnadsdriveren bak BOM på $960.
Vil den støtte 8K?
Mål via PSSR, nativt fortsatt 4K-fokusert.
Hva betyr BOM på $960?
Estimat for produksjonskostnad, ikke utsalgspris, men presser utsalgsvinduet på $749-$969.