Přichází nová generace

PlayStation 6
nová éra hraní

Kompletní průvodce PS6. Sleduj datum vydání, cenu, specifikace AMD Zen 6, exkluzivní hry a každý ověřený únik o nové konzoli Sony.

Do očekávaného odhalení PS6 zbývá:

000 Dní
00 Hodin
00 Minut
Koncept konzole PlayStation 6

Co je PlayStation 6?

PlayStation 6 (PS6) je nadcházející konzole deváté generace od Sony Interactive Entertainment. Následuje úspěšnou PlayStation 5 a přináší největší generační skok za dekádu díky architektuře AMD Zen 6, grafice RDNA 5 a dedikovanému AI čipu pro upscaling PSSR.

Sony ještě PS6 oficiálně nepotvrdilo, ale úniky dokumentů, patenty a komentáře analytiků již mnohé prozrazují. Vydání se očekává v okně 2027–2028, nejnovější úniky ukazují na rok 2027. RenderSix denně sleduje každý ověřený únik a spojuje je v jednom mezinárodním hubu, který ti dá úplný obraz dříve, než promluví Sony.

Kdy vyjde PlayStation 6?

Sony se historicky drží sedmiletého cyklu. PS3 debutovalo v listopadu 2006, PS4 v listopadu 2013 a PS5 v listopadu 2020. V tomto schématu by PS6 mělo přijít na trh v okně 2027–2028. Listopad zůstává tradičním měsícem vydání, aby se stihla vánoční sezóna.

Sony ještě oficiálně nepotvrdilo datum. Na květnové výsledkové konferenci v roce 2026 Hiroki Totoki řekl, že datum vydání a cena PS6 nejsou stanoveny. Hlavním důvodem je krize cen pamětí. Ceny modulů GDDR7 vystřelily, protože datová centra AI pohltila většinu výrobní kapacity a výrobci Samsung, SK Hynix a Micron přestavují výrobní linky. Sony dokonce zvažuje změnu obchodního modelu místo prostého zvýšení ceny.

Nejnovější úniky (KeplerL2, 2026) stále tvrdí, že PS6 je na dobré cestě k vydání v roce 2027 a popírají odklady na roky 2028 či 2029. Nejrealističtější scénář je vydání koncem roku 2027 s reálným rizikem posunu na rok 2028, pokud krize pamětí přetrvá.

Podrobná analýza data vydání PS6 →

Kolik bude stát PS6?

Odhadovaná startovní cena PlayStation 6 začíná na 16 999 Kč za verzi Digital, 19 999 Kč za Standard s mechanikou a 22 999 Kč za edici Premium.

Hlavním důvodem vyšší ceny je extrémně drahá paměť GDDR7. Historicky Sony prodávalo konzole se ztrátou nebo minimálním ziskem a vydělávalo na PS Plus, hrách a službách. Při těchto cenách komponent to již nebude možné. Některé analytické zprávy zmiňovaly, že Sony by muselo prodávat PS6 za 799 USD, aby bylo na nule, a novější odhady šroubují BOM na 960 USD za kus.

PS5 debutovalo za 499 USD v roce 2020. PS5 Pro v roce 2024 posunulo laťku na 699 USD. Trend je jasný: PS6 může být nejdražším uvedením PlayStation v historii. Podrobnosti v článku proč PS6 zdražuje.

Analýza cen PS6 →

Specifikace PS6: co je pod kapotou?

PlayStation 6 bude poháněna procesorem AMD Zen 6 s osmi jádry a šestnácti vlákny, vyrobeným procesem 3 nm TSMC. To je skok o dvě generace oproti PS5 (která používá Zen 2 na 7 nm). Efekt: výrazně vyšší výkon na watt a podpora AI inferenčních instrukcí přímo na CPU.

Grafický čip AMD RDNA 5 nabídne 52–54 výpočetních jednotek taktovaných na 2,6–3,0 GHz, což se promítne do 34–40 TFLOPS — srovnatelně s PS5 Pro v základu a třikrát více než základní PS5. K tomu 30 GB paměti GDDR7 s propustností 540–640 GB/s. PS5 má pouze 16 GB GDDR6 při 448 GB/s, takže PS6 zhruba zdvojnásobuje paměťový subsystém.

Moderní hry jsou hladové po paměti. 16 GB v PS5 bylo často na hraně a nutilo vývojáře ke kompromisům v texturách a streamingu. Při 30 GB GDDR7 většina těchto omezení mizí.

Podrobná specifikace PS6 →

PSSR, path tracing a SSD Gen 5

Spolu s PS5 Pro Sony uvedlo vlastní AI upscaling technologii PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — odpověď na Nvidia DLSS a AMD FSR. V PS6 dostane dedikovaný NPU čip pro strojové učení. Upscaling z 1440p na 8K, AI generované mezisnímky pro vyšší FPS a odstranění artefaktů. Praktický efekt: hra běžící nativně ve 4K 60 FPS s PSSR bude vypadat jako 8K a působit jako 120 FPS.

PS5 mělo ray tracing, ale s kompromisem. Hry si musely vybírat mezi ray tracingem v 30 FPS a režimem bez něj v 60 FPS. PS6 tento kompromis odstraňuje. Stojí za tím Project Amethyst, oficiální partnerství Sony a AMD (říjen 2025), které přináší dedikovaná jádra Radiance Cores pro path tracing a jednotky Neural Arrays pro AI výpočty. Plný path tracing v 60 FPS, realistické odrazy na každém povrchu (voda, kov, mokrý asfalt) a dynamické měkké stíny — vše během hraní. Path tracing simuluje nejen první odraz světla, ale každý další, dokud paprsek nezanikne. Výsledkem je globální osvětlení nerozeznatelné od reality.

SSD v PS5 s rychlostí 5,5 GB/s téměř odstranilo načítací obrazovky. PS6 jde dále s SSD Gen5 NVMe diskem: 12–16 GB/s. To umožňuje otevřené světy, kde je každý detail každého koutu načten dříve, než tam dorazíš. Bez rozmazaných textur, bez doskakování geometrie za letu. Pro hry jako GTA 6 nebo další Elder Scrolls to není detail — to je základ prezentace světa.

Hry pro PlayStation 6

Okno vydání PS6 bude patřit největším hitům. Očekávej GTA 6 ve vylepšené verzi s plným ray tracingem, Gran Turismo 8 od Polyphony Digital, Horizon 3 od Guerrilla Games, další God of War od Santa Monica Studio a Spider-Man 3 od Insomniac Games. Sony tradičně debutuje také se zcela novou IP v každé generaci, jako to udělalo s Bloodborne, Ghost of Tsushima nebo Astro Bot.

Když vývojáři velkých otevřených světů mluví (anonymně) o vývojářských kitech PS6, jedno se opakuje: konečně dostatek RAM. PS5 s 16 GB nutilo k těžkým volbám — nižší textury nebo menší svět ke streamování. Při 30 GB většina těchto kompromisů mizí. Vývojářské kity PS6 se dostaly do vybraných studií již v roce 2023.

DualSense 2 a PSVR3

DualSense v PS5 změnil pocit ze hry díky haptice a adaptivním triggerům. Sony si patentovalo DualSense 2 s jednou kontroverzní změnou: místo fyzických tlačítek X, O, trojúhelníku a čtverce — kapacitní dotykové plochy. Stejná poloha, žádný mechanický klik. Výhoda: delší životnost, tišší ovladač a citlivější reakce. Patent neznamená produkt, ale směr je jasný.

Virtuální realita dostane nový headset PSVR3. Očekávej 4K OLED na oko (PSVR2 mělo 2K), obnovování 120 Hz, bezdrátové připojení přes Wi-Fi 7 a sledování očí s AI podporou (foveated rendering). Výkon PS6 drasticky sníží omezení VR her. VR konečně bude vypadat jako plnohodnotný konzolový titul, nikoli kompromis.

Project Canis: Sony sází na handheld

Sony pracuje na přenosné konzoli s kódovým označením Project Canis. Měla by debutovat společně s PS6 nebo krátce po ní. Osmipalcový OLED displej, pravděpodobně 120 Hz a 1080p/1440p. Pod kapotou AMD Zen 6c s grafikou RDNA 5 v konfiguraci 16 výpočetních jednotek, 24 GB LPDDR5X a odhadovaný výkon GPU 5–8 TFLOPS.

Konstrukce: odnímatelné ovladače po stranách displeje, hraní na stole a dokování k TV přes dokovací stanici. Ano, zní to jako Switch. Ale Sony reaguje na fakt, že Nintendo prodalo přes 140 milionů Switchů — více než PS5. Přenosné hraní je obrovský trh, který Sony nechalo bez odpovědi.

Klíčový rozdíl oproti Vitě či PSP: Project Canis spustí plné hry z PS4, PS5 a PS6. Ne speciální handheldové verze, ne stream z cloudu — nativní běh. PSSR pomůže renderovat hry navržené pro velký hardware na menším zařízení. Cenové odhady se liší: starší úniky mluvily o 12 999 Kč, novější o cca 15 999 Kč. Neplést s PlayStation Portal, které pouze streamuje hry z PS5.

Handheld PS6: vše o Project Canis →

Zpětná kompatibilita a cloud gaming

Hry z PS5 budou na PS6 fungovat na 100 %, většina rychleji a ve vyšším rozlišení. Hry z PS4 také — PS5 to zvládala plynule a PS6 to dědí. Podle Reutersu se Sony rozhodlo pokračovat ve spolupráci s AMD a odmítlo nabídku Intelu právě proto, aby neriskovalo zpětnou kompatibilitu. Společná architektura x86_64 a grafické instrukce AMD zaručují bezproblémové spouštění tisíců existujících her. Tituly z PS3 a starší doplňuje nabídka PlayStation Classics a PS Plus Premium.

Sony investuje do cloudu prostřednictvím PlayStation Plus Premium a partnerství s Azure. V éře PS6 to znamená streamování her z PS6 na starší hardware, okamžité spouštění her bez stahování a cross-save mezi konzolí, PC a mobilem. Ve městech s optikou je cloud gaming v roce 2026 plnohodnotnou alternativou. Síťová infrastruktura se neustále zlepšuje a latence v cloudovém hraní klesla pod 20 ms ve většině evropských měst.

PS6 vs PS5: vyplatí se čekat?

Rozdíl mezi PS5 a PS6 bude větší než mezi kterýmikoli dvěma předchozími generacemi. Trojnásobný rasterizační výkon, až 12× rychlejší ray tracing, dvojnásobek paměti a plné hraní v 8K díky PSSR. Pokud zvažuješ PS5 Pro, vyplatí se porovnat, co dostaneš dnes a co přijde za dva roky.

Ray tracing na PS6 bude až 12× rychlejší než na základní PS5. To neznamená jen hezčí odrazy. Znamená to, že hry mohou běžet s osvětlením v reálném čase bez kompromisů mezi kvalitou a snímkovou frekvencí. A přechod CPU ze 7 nm na 3 nm znamená obrovský skok ve výkonu na watt.

Konkurence: Xbox Next a Nintendo

Xbox Next se očekává v podobném okně jako PS6. Microsoft vsadil na Game Pass a multiplatformní dosah a má tam reálnou převahu. Sony odpovídá posilováním exkluzivit — zprávy naznačují, že PS6 bude mít více her pouze pro sebe než kdy dříve.

Nintendo Switch 2 debutovalo v roce 2025. Soutěžení s PS6 na surový výkon není cílem Nintenda — Mario, Zelda a Pokémon to prostě nepotřebují. Ale Project Canis je přímou odpovědí na Switch; Sony nechce, aby přenosné hraní zůstalo doménou Nintenda. Do hry vstoupil také Valve s novým Steam Machine představeným koncem roku 2025: PC v podobě konzole se SteamOS a čipem AMD do obýváku. To je další tlak ze světa PC na konzole. PC stále předstihuje konzole ve výkonu, ale high-endová sestava dorovnávající PS6 stojí 80 000–120 000 Kč. PS6 za 16 999–22 999 Kč stále dává smysl, zvláště pro ty, kteří chtějí hrát exkluzivity PlayStation v den vydání.

Nejčastější dotazy o PS6

Odpovědi na nejčastěji vyhledávané otázky o PlayStation 6

Kdy vyjde PlayStation 6?

PS6 se nejpravděpodobněji objeví v letech 2027–2028. Nejnovější úniky (KeplerL2, 2026) tvrdí, že Sony stále cílí na rok 2027 a popírá odklad. Sony to oficiálně nepotvrdilo: na květnové konferenci 2026 šéf Hiroki Totoki řekl, že datum a cena PS6 nejsou stanoveny, hlavně kvůli krizi cen pamětí. Reálný scénář je konec roku 2027 s rizikem posunu na rok 2028.

Kolik bude stát PlayStation 6?

Odhadovaná startovní cena PS6 začíná na 16 999 Kč za digitální edici, 19 999 Kč standard s mechanikou a 22 999 Kč prémiová edice. Vyšší cena vyplývá z extrémně drahé paměti GDDR7, cel a rostoucích výrobních nákladů nové generace.

Jak výkonná bude PS6?

PlayStation 6 bude poháněna CPU AMD Zen 6 (8 jader, 16 vláken, 3 nm) a grafikou RDNA 5 o výkonu 34–40 TFLOPS. K tomu 30 GB GDDR7, SSD Gen5 NVMe 12–16 GB/s a dedikovaný NPU pro upscaling PSSR. Ray tracing bude 6–12× rychlejší než u základní PS5.

Bude PS6 zpětně kompatibilní s PS5 a PS4?

Ano. PlayStation 6 nativně podpoří všechny hry z PS5 a většinu titulů z PS4. Architektura x86_64 používaná od PS4 usnadňuje kompatibilitu. Mnoho her z PS5 na PS6 poběží ve vyšším rozlišení a snímkové frekvenci bez patche.

Jaké hry budou při vydání PS6?

Očekávané tituly při vydání jsou GTA 6 (vylepšená verze), Gran Turismo 8, Horizon 3 od Guerrilla Games, další God of War a Spider-Man 3 od Insomniac Games. Sony tradičně debutuje také s novou IP v každé generaci.

Bude mít PS6 přenosnou verzi?

Sony pracuje na handheldu s kódovým označením Project Canis, vydání společně s PS6 nebo krátce po něm. Dedikovaný handheld s 8palcovým OLED a čipem AMD (Zen 6c + RDNA 5) nativně spouštějící hry pro PS4, PS5 a PS6. Cena cca 12 999–15 999 Kč.

Podporuje PS6 8K?

Ano, díky PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Hry renderované nativně ve 4K nebo nižším rozlišení a AI upscalované na 8K s minimálním dopadem na výkon. Nativní 8K pro méně náročné tituly.

Jaký bude nový DualSense 2?

Patenty naznačují, že DualSense 2 nahradí fyzická tlačítka X/O/△/□ kapacitními dotykovými plochami. Haptika bude přesnější, adaptivní triggery s širším rozsahem odporu a lepší baterie s USB-C.