Project Amethyst: Sonys und AMDs offizielle RDNA-5-Architektur für PS6
Project Amethyst ist die offizielle langfristige Kollaboration zwischen Sony und AMD für Next-Gen-Grafik und KI.
Enthüllt Oktober 2025 von Mark Cerny (Sony) und Jack Huynh (AMD) bildet sie die technische Basis für PS6s GPU.
Drei Säulen von RDNA 5 für PS6
- Radiance Cores - dedizierte Path-Tracing-Hardware.
- Neural Arrays - Matrix-Cores für PSSR AI-Upscaling und generative Tasks.
- Universal Compression - Speicherbandbreiten-Kompression, um GDDR7-Constraints zu mildern.
Diese adressieren BOM 960 $-Druck und ermöglichen 4K 60 FPS mit Path Tracing. Anders als Leaks ist Amethyst offiziell, nicht Gerücht.
Siehe PS6 Specs, KI in PS6, PS6 Pro für Tiering, und alles was wir wissen.
Häufig gestellte Fragen
Ist Project Amethyst offiziell?
Ja, angekündigt von Cerny und Huynh Okt 2025.
Was bringt es für PS6?
RDNA-5-Fundament mit dedizierter Ray-/KI-Hardware.
Betrifft es Handheld?
Ja, RDNA 5 skaliert auf Canis Handheld (PS6 Handheld).
Wie hängt es mit Speicherkrise zusammen?
Kompression und KI-Upscaling reduzieren Bandbreitenbedarf trotz GDDR7-Kosten.