Projet Amethyst : La collaboration officielle Sony et AMD pour l'architecture RDNA 5 de la PS6
Le Projet Amethyst est la collaboration long terme officielle entre Sony et AMD pour le graphisme et l’IA next-gen.
Dévoilé en octobre 2025 par Mark Cerny (Sony) et Jack Huynh (AMD), il forme la base technique du GPU PS6.
Trois piliers RDNA 5 pour PS6
- Radiance Cores - matériel dédié path tracing.
- Neural Arrays - cœurs matriciels pour upscaling IA PSSR et tâches génératives.
- Universal Compression - compression bande passante mémoire pour atténuer les contraintes GDDR7.
Ceux-ci adressent les pressions BOM 960 $ et permettent le 4K 60 FPS avec path tracing. Contrairement aux fuites, Amethyst est officiel, pas rumeur.
Voir caractéristiques PS6, IA dans PS6, PS6 Pro pour le tiering, et tout ce que nous savons.
Foire aux questions
Le Projet Amethyst est-il officiel ?
Oui, annoncé par Cerny et Huynh oct 2025.
Qu’apporte-t-il à la PS6 ?
Fondation RDNA 5 avec matériel dédié ray/IA.
Affecte-t-il le portable ?
Oui, RDNA 5 se décline vers le portable Canis (PS6 portable).
Quel lien avec la crise mémoire ?
Compression et upscaling IA réduisent les besoins bande passante malgré le coût GDDR7.