Project Amethyst: офіційна архітектура RDNA 5 для PS6 від Sony та AMD

Project Amethyst

Project Amethyst - це офіційна довгострокова співпраця між Sony та AMD для графіки та ШІ нового покоління. {emphasis}

Представлена у жовтні 2025 року Марком Черні (Sony) та Джеком Хюйн (AMD), вона формує технічну основу GPU для PS6.

Три опори RDNA 5 для PS6

  1. Radiance Cores - спеціалізоване апаратне забезпечення для path tracing.
  2. Neural Arrays - матричні ядра для ШІ-апскейлінгу PSSR та генеративних задач.
  3. Universal Compression - компресія пропускної здатності пам’яті для компенсації обмежень GDDR7.

Ці рішення відповідають на тиск BOM у $960 і забезпечують 4K 60 FPS з path tracing. На відміну від витоків, Amethyst є офіційним проєктом, а не чуткою.

Див. характеристики PS6, ШІ в PS6, PS6 Pro про рівні моделей, та все, що ми знаємо.

Часті запитання

Чи є Project Amethyst офіційним проєктом?

Так, анонсований Черні та Хюйн у жовтні 2025 року.

Що він дає для PS6?

Фундамент RDNA 5 зі спеціалізованим апаратним забезпеченням для рейтрейсингу та ШІ.

Чи впливає він на портативну версію?

Так, RDNA 5 масштабується до портативної Canis (портативна PS6).

Як він пов’язаний з кризою пам’яті?

Компресія та ШІ-апскейлінг знижують потреби в пропускній здатності попри вартість GDDR7.