Project Amethyst: офіційна архітектура RDNA 5 для PS6 від Sony та AMD
Project Amethyst - це офіційна довгострокова співпраця між Sony та AMD для графіки та ШІ нового покоління. {emphasis}
Представлена у жовтні 2025 року Марком Черні (Sony) та Джеком Хюйн (AMD), вона формує технічну основу GPU для PS6.
Три опори RDNA 5 для PS6
- Radiance Cores - спеціалізоване апаратне забезпечення для path tracing.
- Neural Arrays - матричні ядра для ШІ-апскейлінгу PSSR та генеративних задач.
- Universal Compression - компресія пропускної здатності пам’яті для компенсації обмежень GDDR7.
Ці рішення відповідають на тиск BOM у $960 і забезпечують 4K 60 FPS з path tracing. На відміну від витоків, Amethyst є офіційним проєктом, а не чуткою.
Див. характеристики PS6, ШІ в PS6, PS6 Pro про рівні моделей, та все, що ми знаємо.
Часті запитання
Чи є Project Amethyst офіційним проєктом?
Так, анонсований Черні та Хюйн у жовтні 2025 року.
Що він дає для PS6?
Фундамент RDNA 5 зі спеціалізованим апаратним забезпеченням для рейтрейсингу та ШІ.
Чи впливає він на портативну версію?
Так, RDNA 5 масштабується до портативної Canis (портативна PS6).
Як він пов’язаний з кризою пам’яті?
Компресія та ШІ-апскейлінг знижують потреби в пропускній здатності попри вартість GDDR7.