Project Amethyst: Sonys och AMD:s officiella RDNA 5-arkitektur för PS6

Project Amethyst

Project Amethyst är det officiella långsiktiga samarbetet mellan Sony och AMD för nästa generations grafik och AI. {emphasis}

Avslöjades i oktober 2025 av Mark Cerny (Sony) och Jack Huynh (AMD) och utgör den tekniska grunden för PS6:s GPU.

Tre pelare i RDNA 5 för PS6

  1. Radiance Cores - dedikerad hårdvara för path tracing.
  2. Neural Arrays - matriskärnor för PSSR AI-uppskalning och generativa uppgifter.
  3. Universal Compression - komprimering av minnesbandbredd för att mildra GDDR7-begränsningar.

Dessa möter trycket från en materialkostnad (BOM) på 960 dollar och möjliggör 4K i 60 FPS med path tracing. Till skillnad från läckor är Amethyst officiellt, inte ett rykte.

Se PS6-specifikationer, AI i PS6, PS6 Pro för modellnivåer och allt vi vet.

Vanliga frågor

Är Project Amethyst officiellt?

Ja, tillkännagavs av Cerny och Huynh i oktober 2025.

Vad tillför det till PS6?

En RDNA 5-grund med dedikerad hårdvara för ray tracing och AI.

Påverkar det den bärbara enheten?

Ja, RDNA 5 skalas till Canis-handhållen (bärbara PS6).

Hur hänger det ihop med minneskrisen?

Komprimering och AI-uppskalning minskar bandbreddsbehovet trots GDDR7-kostnaden.