Project Amethyst: Sonys och AMD:s officiella RDNA 5-arkitektur för PS6
Project Amethyst är det officiella långsiktiga samarbetet mellan Sony och AMD för nästa generations grafik och AI. {emphasis}
Avslöjades i oktober 2025 av Mark Cerny (Sony) och Jack Huynh (AMD) och utgör den tekniska grunden för PS6:s GPU.
Tre pelare i RDNA 5 för PS6
- Radiance Cores - dedikerad hårdvara för path tracing.
- Neural Arrays - matriskärnor för PSSR AI-uppskalning och generativa uppgifter.
- Universal Compression - komprimering av minnesbandbredd för att mildra GDDR7-begränsningar.
Dessa möter trycket från en materialkostnad (BOM) på 960 dollar och möjliggör 4K i 60 FPS med path tracing. Till skillnad från läckor är Amethyst officiellt, inte ett rykte.
Se PS6-specifikationer, AI i PS6, PS6 Pro för modellnivåer och allt vi vet.
Vanliga frågor
Är Project Amethyst officiellt?
Ja, tillkännagavs av Cerny och Huynh i oktober 2025.
Vad tillför det till PS6?
En RDNA 5-grund med dedikerad hårdvara för ray tracing och AI.
Påverkar det den bärbara enheten?
Ja, RDNA 5 skalas till Canis-handhållen (bärbara PS6).
Hur hänger det ihop med minneskrisen?
Komprimering och AI-uppskalning minskar bandbreddsbehovet trots GDDR7-kostnaden.