Proyecto Amethyst: La arquitectura oficial RDNA 5 de Sony y AMD para PS6
Proyecto Amethyst es la colaboración oficial a largo plazo entre Sony y AMD para gráficos y IA de próxima generación.
Presentado en octubre de 2025 por Mark Cerny (Sony) y Jack Huynh (AMD), forma la base técnica de la GPU de PS6.
Tres pilares de RDNA 5 para PS6
- Radiance Cores - hardware dedicado a path tracing.
- Neural Arrays - núcleos matriciales para escalado IA PSSR y tareas generativas.
- Compresión Universal - compresión de ancho de banda de memoria para mitigar restricciones GDDR7.
Estos abordan presiones de BOM $960 y permiten 4K 60 FPS con path tracing. A diferencia de filtraciones, Amethyst es oficial, no rumor.
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Preguntas frecuentes
¿Es Proyecto Amethyst oficial?
Sí, anunciado por Cerny y Huynh oct 2025.
¿Qué aporta a PS6?
Base RDNA 5 con hardware dedicado de rayos/IA.
¿Afecta a portátil?
Sí, RDNA 5 escala a portátil Canis (PS6 portátil).
¿Cómo se relaciona con crisis de memoria?
Compresión y escalado IA reducen necesidad de ancho de banda pese a coste GDDR7.